lunes, 5 de octubre de 2020

Final de la Aventura

La ultima sesion se espacio un poco de las anteriores por causas ajenas a nuestra voluntad y fue bastante divertida.

Teniamos a todos los ponies, es decir tres jugadoras y sus ponies, y un troll que tambien se unio al grupo, la chica.

Tras la noche en la aldea troll, los ponies discuten con el rey y para probar su amistad con los trolls y que no son "evil" declaran que les van a ayudar a reparar el carro a vela para que puedan particiapr en la carrera.

El problema es mas serio de lo que pueda parecer pues la vela no esta hecha de un material cualquiera, sino de seda de araña de las profundidades, un material carisimo y que solo venden unos goblins bastante ladrones y desagradables que viven en un bosque cercano.

Las ponies se ofrecen a ir hasta alli y negociar con los goblins y conseguir la seda.

Por el camino, Pinkie Cake, se hace amiga de un pajarillo que se ofrece a guiarles por el bosque hasta el poblado de los goblins.

"Mercaderes" goblin

Cuando ya estan cerca del sitio, uno de los epgasos se adelanta volando y divisa a los goblins y se acerca a hablar con ellos. Al poco el resto del grupo se acerca pero el pajarillo esta muy nervioso y en un moemnto dado, cuando los ponies y los goblins aun estaban comenzando la conversacion, empieza a gritar como loco que estan en peligro, que los goblins los quieren secuestrar y que salgan de alli a toda velocidad.
Sin pararse a pensarselo dos veces, los ponies ponen pies en polvorosa y abandonan el poblado goblin a toda velocidad, perseguidos brevemente por los dos "mercaderes" goblins que realmente si que no iban a jugar limpio con ellos.

Aqui los ponies estaban en una especie de callejon sin salida pues sin los goblins no tenian manera de conseguir la seda de araña de las profundidades para reparar la vela para su nuevo amigo troll. Sin embargo, mientraas discutian su carencia de opciones, el pajarillo les indica que conoce alquien que peude ayudarles y les conduce al interior del bosque donde vive una tribu de conejos que conocen muy bien los alrededores y uno de ellos les guia hasta una zona rocosa y llena de grietas que deberian de llevarles hasta las profundidades donde seguramente podran encontrar una araña, pero les advierte que tengan cuidado, ya que son peligrosas, o eso creen.

Las ponies bajan muy valientemente hasta lo mas profundo de la tierra y explorando los tuneles descubren, en efecto, la guarida de una araña de las profundidades bastante anciana.

Araña de las profundidades

La pobre no es malvada en absoluto, simplemente grande y para el resto de los seres vivos de aspecto horrible y amenazador. En realidad esta muy aburrida de estar aqui sola y se apena de no poder salir mucho al exterior pues la luz del sol le molesta y las grietas son demasiado extrechas para que ella pueda pasar por ellas. 
Las ponies intentan animarla y charlan un rato con ella y de paso le explican su problema y la necesidad de seda de su tela.
La araña esta contenta de ayudar a cambio de algo bonito e interesante, asi que las ponies le ofrecen unas flores lilas que habian cogido del exterior y le cuentan alguna historia interesante que la hace estar de mucho mejor animo.
Muy agradecida por la compañia y la promesa de que se vuelvan por alli a visitarla de vez en cuando, les permite coger toda la seda que quieran.

Cargadas de seda los ponies regresan al poblado troll y ven como la seda es tejida y transformada en una nueva vela para el carro de carreras troll.
Como la araña en cuestion era muy anciana, la calidad de su seda es incluso mejor que la que podian proporcionar los goblins y por tanto muy superior a todas las demas velas.

El dia de la carrera es espectacular. Las ponies nunca habian visto tantos trolls juntos. Han venido monton de tribus.
La carrera es increible. El joven troll, gracias a su nueva vela, gana con diferencia la carrera y su padre es confirmado rey de los trolls hasta la siguiente carrera.

La fiesta en la aldea es enorme y el rey troll declara oficialmente que, al menos, estos ponies no son ni "evil" ni canibales y todo el mundo les rodea y todos disfrutan del festejo.

Y con esto terminamos la aventura.

:)









Dos encuentros en el camino

Los ponies se aprovisionan y emprenden el camino hacia las cavernas de los trolls siguiendo el mapa (tomado prestado de la biblioteca).
No tenia pensado nada serio durante el trayecto pero para que la atencion no decayera les propuse un encuentro sencillo.
Al dar una curva del camino se encuentran con un carro de mercancias volcado, con una rueda rota y al pobre enano comerciante intentando arreglarlo.
Ni que decir tiene que las jugadoras enseguida se pusieron a elucubrar si habria algun truco o algun peligro, pero cuando vieron que al parecer todo estaba normal se decidieron rapidamente a asistir al pobre mercader. A fin de cuentas, una rueda salida de su eje no es nada que un poco de telekinesis de unicornio y fuerza de earth pony no puedan solucionar, verdad?
El agradecido mercader, al conocer que van hacia territorio troll, les da un colgante que dice les puede ser de utilidad.

Con esto, los ponies se ponen de nuevo en camino y todo transcurre sin mas hasta que, ya cerca de las cavernas de los trolls, subitamente oyen un estruendo bajar colina abajo, entre los arboles, directamente hacia ellas.
Un par de tiradas de esquiva mas tarde, ven una especie de carro/trineo a vela que, tras casi arrollarlas, escora y se estrella.
Vehiculo de carreras troll

La vela se suelta de su amarre y se enreda en un arbol, de donde es recuperada por la pegaso que habia salido volando para esquivar el vehiculo.
El resto de las ponies escucha como alguien parece estar atrapado dentro del extraño carro. Tras un breve forcejeo con una de las escotillas, un joven troll surge del interior.
joven piloto de carreras

Aqui apenas pude contener la risa con los comentarios de las ponies sobre el aspecto del joven piloto.
Volviendo a la accion, viendo que el troll parece necesitado de ayuda y no ser hostil, entablan conversacion con el.
Las ponies, al principio, no entienden nada pues el joven troll parece bastante frustado con el destrozo y no comprende como las ponies no saben nada sobre las famosas carreras de carros a vela. Mientras se encuentran enzarzadas en este intercambio cultural, una voz proviniente del bosque las interrumpe al grito de "Alejaos de mi hermano".
Sorprendidas se giran para ver a una joven troll armada hasta los dientes salir de entre los arbustos y apuntarles con una ballesta de aspecto bastante peligroso.
Algunas explicaciones y presentaciones mas tarde, la troll guarda su ballesta y se acerca al grupo.
Resulta que ambos son los hijos del rey troll y el joven es el experto en naves a vela de la tribu. Ha estado poniendo a punto la nave tribal para la gran carrera (ha celebrarse proximamente). Su mayor preocupacion era la perdida de la vela, al parecer de un material muy caro y dificil de consequir, que por suerte ha sido recuperada por los ponies; lamentablemente ha sufrido un considerable desgarron con el accidente.

Las ponies  acompañan a los dos hermanos hasta su hogar, las cuevas troll a las que se dirigian de todas maneras.

Cuando llegan al poblado troll se causa una gran conmocion. Al parecer los trolls creen que todos los ponies son "evil" y canibales y estan bastante molestos con que los hijos de su rey hayan osado traer semejante amenaza al pueblo.

He reconocer que aqui me rei a carcajadas. La cara de las jugadoras cuando les dije esto no tuvo precio. Desde ese momento todos los trolls del pueblo se refirieron a sus personajes como "evil" ponies, constantemente e incluso hablaban de ellas en tercera persona, como si no estuvieran delante.
Se divirtieron monton pasada la sorpresa inicial y pusieron todo de su lado por demonstrar que no era cierto, que no eran "evil" y mucho menos canibales, hasta el punto de decir que todos sus personajes eran vegetarianos y demostrarlo durante las comidas con los trolls.

Rey troll

Aqui lo dejamos, con los ponies cenando en la aldea troll donde todo el mundo los miraba con gran recelo y suspicacia, salvo los dos jovenes trolls :)